Permainan MOBA dibina di sekitar perlawanan berstruktur di mana dua pasukan bersaing untuk menguasai peta dan mencapai objektif. Pemain biasanya memilih watak dengan keupayaan tertentu dan bekerjasama untuk menolak lorong, mempertahankan kawasan utama, serta menewaskan pemain lawan sambil menguruskan sumber dan kedudukan.
Peranan watak merupakan bahagian penting dalam permainan MOBA. Bergantung pada permainan, pasukan mungkin bergantung pada gaya permainan yang berbeza seperti watak berfokus serangan, peranan bertahan, atau keupayaan sokongan. Komposisi pasukan dan koordinasi boleh mempengaruhi bagaimana pertarungan berlaku, terutamanya semasa pertempuran pertengahan permainan dan pertempuran objektif akhir permainan.
Perlawanan selalunya mengikut model perkembangan di mana pemain menjadi lebih kuat dari semasa ke semasa. Ini boleh termasuk menaik taraf tahap semasa perlawanan, membuka keupayaan, dan memperoleh mata wang dalam permainan untuk membeli naik taraf. Kadar perkembangan dan kerumitan sistem item boleh berbeza antara tajuk, membentuk aksesibiliti atau tahap taktikal setiap permainan.
Permainan MOBA mudah alih biasanya memerlukan sambungan dalam talian untuk pencarian pasangan dan permainan masa nyata. Faktor seperti kependaman, peraturan pencarian pasangan, dan kestabilan pelayan boleh mempengaruhi tindak balas dan aliran perlawanan keseluruhan. Sesetengah permainan juga menawarkan mod latihan, tutorial, atau perlawanan AI untuk membantu pemain mempraktikkan mekanik sebelum menyertai sesi kompetitif.